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第九章:四大属xing、二十四个被动技能(一)【求收藏求推荐】(2/2)

6【掠夺:0】

宗慎伸了个懒腰,毕竟是关乎自发展的属,只能睛继续看下去了。

【详细属:(击可展开)】

宗慎只觉得,只能逐一查看下去。

力量技能一共有四个。

能够加防御力、武熟练度、移动速度、以及能够乘骑更好的坐骑,甚至战。

捷类型的被动技能一共有六个,其中有五个是个人技能,一个是队伍技能。

【力量类型】

【每智力增加额外1技能,提升1%法伤害,下列技能添加时,技能等级不能超过智力属的1/3:教练、跟踪、战术、向导、侦查,等等】

而是返回到了上一级选项。

【每获得战利品的数量10%(队伍技能)】

各大属的作用也在他的意料之中。

主要是增加领主的战斗能力和生存能力的。

4【骑术:2】

他并没有立刻就加

覆盖了从近战武,再到各远程武的加成。

【智力:5】

1【铁骨:1】

3【掷:0】

2【击:4】

3【跑动:0】

【剩余可分:4】

【剩余可分熟练度:10】

4【弓:0】

捷:7】

【每增加队上限1人,增加领主的人格魅力,下列技能添加时,技能等级不能超过魅力的1/3:统御、俘虏理、易】

目光下移,接着查看起来。

1【武掌握:2】

【魅力:8】

)】

【减少盾的损坏程度(每减少8%),提盾的格挡速度,以及覆盖范围(个人技能)】

光幕再次刷新了,将他的视野的满满当当。

【让武熟练度提升的更快并且提数熟练度的上限,每一级依次提升上限60(个人技能

每一、每一技能都有不同的作用。

他默默的将这几个力量类型的被动技能,都给记在了心里。

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宗慎看到这里,心中有数。

【可以骑更好的坐骑,提骑行速度和纵能力。(个人技能)】

【使的领主可以使用更劲的弓,每增加弓箭伤害百分之14%,最等级不超过弓的等级加四(个人技能)】

【每一增加5熟练度、并且略微提移动速度,攻击速度、增加领主的反应能力,下列技能添加时,技能等级不能超过捷属的1/3:盾防、跑动、武掌握、骑术、骑、掠夺】

【减少在坐骑背上箭与投掷的度和伤害损失(个人技能)】

这个世界的设定太过复杂和严谨了一些。

宗慎看到这儿,已经有了。

2【盾防:0】

宗慎查看了一,四大基础属都有不少的提

【每增加10%的投掷伤害(个人技能)】

5【骑:0】

打开了【被动技能】。

【每增加8%的格斗伤害(个人技能)】

【每增加5生命、伤害增加1%、增加领主的力量,下列技能添加时,技能等级不能超过力量属的1/3:铁骨、击、掷、弓】

【提跑动速度(个人技能)】

【力量:11】

【每增加10生命值(个人技能)】

捷类型】

【武熟练度:(击可展开)】

同样是个很重要的属

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